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Informe Semanal - Cruelty on a Budget
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Enrique Naranjo Guerra
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Informe Semanal - Cruelty on a Budget

Hoy voy a probar algo nuevo. Como cada semana, os traigo una traducción de un artículo, cuyo original podéis leer aquí. Pero en algunos sitios veréis un número entre paréntesis. No es más que una nota de traductor, las encontraréis todas juntas al final de la página. Hoy el artículo va de control en tipo 2, espero que lo disfrutéis.

Espero que hayáis tenido la oportunidad de visitar su local más cercano para jugar la Presentación el pasado fin de semana. Yo me lo pasé genial en Philadelphia. Conocí gente estupenda y jugué con las cartas nuevas. Aprender acerca de las cartas nuevas mediante limitado es una de las mejores maneras de ver su valor en construido. Yo abrí dos Pilgrim's Eye en mi pool de sellado y estuve realmente impresionado con la carta. Creo que el Borderland incoloro puede encontrar sitio en muchos mazos Budget de standard.

Treasure Hunt fue otra carta que realmente me impresionó. A veces sólo ciclará, pero a menudo me hacía robar dos, tres, cuatro o incluso cinco cartas. El potencial de esta carta es increíble. Estoy muy contento con que la hayan imprimido como común. El combo Ponder / Treasure Hunt será una adición bienvenida en Standard, especialmente para los que busquen un mazo barato.

Hablando de presupuestos, las nuevas tierras criatura son absurdamente poderosas. Fijan tu maná, te proveen de amenazas incontrarrestables (1) y pueden bloquear para hacer un intercambio. Por alguna extraña razón, estas cartas no tienen el respeto que se merecen ahora mismo (2). Hice un montón de cambios este fin de semana y tuve la suerte de hacerme con un playset de cada tierra. Os recomiendo enormemente conseguir estas tierras antes de que los demás lo hagan (¡y lo harán!).


Empecé a pensar en un montón de nuevos mazos cuando llegué el sábado por la noche a mi casa. Después de darle algunas vueltas decidí hacer algo con los Cruel Ultimatum. ¿Por qué? Simplemente, este formato es joven e inexplorado, y jugar el hechizo más poderoso de Standard me parece una vía segura.

Las raras de Worldwake aún son difíciles de encontrar. No hay mucha circulación de cartas más allá que el material sellado recién abierto. No quería construir un nuevo mazo lleno de raras de Worldwake antes de que estén disponibles en los archivadores de cambio de vuestros amigos. Así que decidí trabajar en un mazo que sólo llevara comunes e infrecuentes de la nueva ampliación. Las comunes e infrecuentes no deberían ser difíciles de encontrar. Simplemente pregúntales a tus amigos que fueron a las presentaciones contigo. Probablemente puedas encontrar las cartas de Worldwake que quieres sin muchos problemas.

¡Al mazo!

Empezaré explicando las decisiones de las cartas.


 

Cruel Ultimatum: El poder de este hechizo es increíble para mí. El porcentaje de partidas que se pierden después de resolver un Cruel Ultimatum es tan bajo que la carta casi dice "ganas el juego". Quiero que nuestro mazo sea lo suficientemente poderoso para tratar con las cartas más caras del formato. Cruel Ultimatum ofrece ese tipo de poder.

Pilgrim's Eye: Como dije, este carta me impresionó en la Presentación. La habilidad de chumploquear un turno, rascarle vidas al oponente o incluso intercambiarse son buenos puntos para un fijador de maná como este. Lleva criaturas incoloras en Cruel Control disminuye los defectos del conjuro.

Treasure Hunt: Mucho se ha dicho ya de esta carta. ¡Juégala! Te impresionará.

Ponder: Nunca fui muy fan del Ponder fuera de mazos de combo. Soy de los que creen que creen que retuerce las bases de maná y hace que la gente se quede manos que son de mulligan. Las cosas han cambiado con la salida del Treasure Hunt. De repente, Ponder es un hehcizo Tier 1 en cada mazo azul de standard.


 

Wretched Banquet: Esta es una carta de la que siempre he estado enamorado. Pagar un maná por un removal a lo Sangre Inocente es realmente poderoso. Esta carta es muy buena en un mazo cuya única criatura objetivable es un chump bloquer.

Lightning Bolt: No necesito decir mucho del Lightning Bolt. Esta carta aún es absurda. Tuve una conversación con un lector en Facebook este fin de semana que preguntaba si el Lightning Bolt aún entraba en un mazo rojo en particular. "¿Alguna vez te ha disgustado tener un Lightning Bolt en la mano?" pregunté. Decidió quedarse con los Bolts.

Doom Blade: El nuevo Terror es muy sólido. Necesitas una buena manera de matar cosas como el Baneslayer Angel. Doom Blade es la mejor opción para un mazo Grixis.

Searing Blaze: Esta es otra gran carta de la nueva ampliación. Me encantan este tipo de hechizos, tienen mucho valor. Desafortunadamente, me temo que en un formato con tantas criaturas con protección contra rojo y una base de maná delicada como la nuestra harán que esta carta se quede de side, contra mazos que jueguen criaturas y planeswalkers. Esta carta mata a Garruk Wildspeaker y su bestia por sí sola.

Smother: Parece que tiene tanto valor como solía tener. Soy un gran fan de los removal instantáneos.

Double Negative: Bloodbraid Elf aún existe (3). Los mazos que incluyen Bloodbraid Elf son realmente difíciles de ganar cuando intercambias uno por uno. Como resultado, creo que un hechizo anticascada como este vale mucho en el mazo.

Sphinx of Jwar Isle: El finisher perfecto. Quiero algo que no se pueda hacer objetivo. No quiero ocupar más de dos huecos en un finisher.

Halimar Depths: Otra herramienta perfecta para tu Treasure Hunt. También funciona muy bien con las fetchland si las tienes.


Así se ve el mazo todo junto:
 

(1) Ya ves tú lo peligrosos que son los counters del actual standard ¬¬

(2) Quizás sea porque hay infinitas chipas y removal en el formato, qué se yo: Lightning bolt, Path to Exile, Smother, Terminate, Doom Blade, Bituminous Blast, Burst Lightning, Urge to Feed, Tendrils of Agony... y si nos metemos con los que se juegan circunstancialmente no termino.

(3) Pero vamos, le queda un colacao.

 

Pues hasta aquí todo. El mazo sinceramente lo veo muy lento. ¿Chumploquear? Cualquier mazo te sobrepara o te tira el removal más tonto para quitarte un 1/1 de enmedio. ¿La esfinge, el ultimátum? Para cuando te salgan reza para tener maná, y cuando lo tengas reza por no estar muerto. Que tenga mucho removal no es equivalente a nada, ya que por lo pronto no tiene removal masivo, y con 9 cartas como spot removal más los doble negative como counters no haces mucho más que comerte los mocos.

¿Y todo esto por qué? El lunes os contaré el increíble 0-2 Drop que me marqué en el FNM, porque aún no me lo creo ni yo. Hasta entonces, sed buenos y estudiad mucho los que tengáis exámenes.


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Valoración media de clientes:  2.5 basado en 3 comentarios.  Escribir un comentario.

 Valoración positiva del cliente
  Nachobara 
9 Febrero 2010, 9:36 AM 
 
  
Hombre, yo lo decía porque normalmente cuando se hace el esfuerzo de traducir un artículo es porque te suele gustar y quieres compartirlo. Pero bueno tu lo has hecho como ejemplo de que no jugar tipo 2.
Porque el autor original para hacer la baraja me da la impresión de que ha cogido 4 cartas por aquí y 4 por allá y ha puesto lo primero que se le ha ocurrido sin testearlo demasiado.
 
 Valoración negativa del cliente
 Nachobara  8 Febrero 2010, 6:32 PM 
 
  
Uy, si el mazo te parece un chorizo porque lo traduces, ¿para demostrar lo equivocado que está el autor?

En cuanto a las tierras criaturas no las veo como para hacerse el playset de ninguna.
 

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