HTML clipboardInforme Semanal - Cruelty on a Budget
Hoy voy a probar algo nuevo. Como cada semana, os traigo una
traducción de un artículo, cuyo original podéis leer
aquí. Pero en algunos sitios veréis un número entre paréntesis. No es más
que una nota de traductor, las encontraréis todas juntas al final de la página.
Hoy el artículo va de control en tipo 2, espero que lo disfrutéis.
Espero que hayáis tenido la oportunidad de visitar su local
más cercano para jugar la Presentación el pasado fin de semana. Yo me lo pasé
genial en Philadelphia. Conocí gente estupenda y jugué con las cartas nuevas.
Aprender acerca de las cartas nuevas mediante limitado es una de las mejores
maneras de ver su valor en construido. Yo abrí dos Pilgrim's Eye en mi pool de
sellado y estuve realmente impresionado con la carta. Creo que el Borderland
incoloro puede encontrar sitio en muchos mazos Budget de standard.
Treasure Hunt fue otra carta que realmente me impresionó. A
veces sólo ciclará, pero a menudo me hacía robar dos, tres, cuatro o incluso
cinco cartas. El potencial de esta carta es increíble. Estoy muy contento con
que la hayan imprimido como común. El combo
Ponder /
Treasure Hunt será una adición bienvenida en Standard, especialmente para
los que busquen un mazo barato.
Hablando de presupuestos, las nuevas tierras criatura son
absurdamente poderosas. Fijan tu maná, te proveen de amenazas incontrarrestables
(1) y pueden bloquear para hacer un intercambio. Por alguna extraña razón, estas
cartas no tienen el respeto que se merecen ahora mismo (2). Hice un montón de
cambios este fin de semana y tuve la suerte de hacerme con un playset de cada
tierra. Os recomiendo enormemente conseguir estas tierras antes de que los demás
lo hagan (¡y lo harán!).
Empecé a pensar en un montón de nuevos mazos cuando llegué el sábado por la
noche a mi casa. Después de darle algunas vueltas decidí hacer algo con los
Cruel Ultimatum. ¿Por qué? Simplemente, este formato es joven e inexplorado, y
jugar el hechizo más poderoso de Standard me parece una vía segura.
Las raras de Worldwake aún son difíciles de encontrar. No hay mucha circulación
de cartas más allá que el material sellado recién abierto. No quería construir
un nuevo mazo lleno de raras de Worldwake antes de que estén disponibles en los
archivadores de cambio de vuestros amigos. Así que decidí trabajar en un mazo
que sólo llevara comunes e infrecuentes de la nueva ampliación. Las comunes e
infrecuentes no deberían ser difíciles de encontrar. Simplemente pregúntales a
tus amigos que fueron a las presentaciones contigo. Probablemente puedas
encontrar las cartas de Worldwake que quieres sin muchos problemas.
¡Al mazo!
Empezaré explicando las decisiones de las cartas.
Cruel Ultimatum:
El poder de este hechizo es increíble para mí. El porcentaje de partidas que se
pierden después de resolver un Cruel Ultimatum es tan bajo que la carta casi
dice "ganas el juego". Quiero que nuestro mazo sea lo suficientemente poderoso
para tratar con las cartas más caras del formato. Cruel Ultimatum ofrece ese
tipo de poder.
Pilgrim's Eye:
Como dije, este carta me impresionó en la Presentación. La habilidad de
chumploquear un turno, rascarle vidas al oponente o incluso intercambiarse son
buenos puntos para un fijador de maná como este. Lleva criaturas incoloras en
Cruel Control disminuye los defectos del conjuro.
Treasure Hunt:
Mucho se ha dicho ya de esta carta. ¡Juégala! Te impresionará.
Ponder: Nunca
fui muy fan del Ponder fuera de mazos de combo. Soy de los que creen que creen
que retuerce las bases de maná y hace que la gente se quede manos que son de
mulligan. Las cosas han cambiado con la salida del Treasure Hunt. De repente,
Ponder es un hehcizo Tier 1 en cada mazo azul de standard.
Wretched Banquet:
Esta es una carta de la que siempre he estado enamorado. Pagar un maná por un
removal a lo Sangre Inocente es realmente poderoso. Esta carta es muy buena en
un mazo cuya única criatura objetivable es un chump bloquer.
Lightning Bolt:
No necesito decir mucho del Lightning Bolt. Esta carta aún es absurda. Tuve una
conversación con un lector en Facebook este fin de semana que preguntaba si el
Lightning Bolt aún entraba en un mazo rojo en particular. "¿Alguna vez te ha
disgustado tener un Lightning Bolt en la mano?" pregunté. Decidió quedarse con
los Bolts.
Doom Blade:
El nuevo Terror es muy sólido. Necesitas una buena manera de matar cosas como el
Baneslayer Angel. Doom Blade es la mejor opción para un mazo Grixis.
Searing Blaze:
Esta es otra gran carta de la nueva ampliación. Me encantan este tipo de
hechizos, tienen mucho valor. Desafortunadamente, me temo que en un formato con
tantas criaturas con protección contra rojo y una base de maná delicada como la
nuestra harán que esta carta se quede de side, contra mazos que jueguen
criaturas y planeswalkers. Esta carta mata a Garruk Wildspeaker y su bestia por
sí sola.
Smother:
Parece que tiene tanto valor como solía tener. Soy un gran fan de los removal
instantáneos.
Double Negative: Bloodbraid
Elf aún existe (3). Los mazos que incluyen Bloodbraid Elf son realmente
difíciles de ganar cuando intercambias uno por uno. Como resultado, creo que un
hechizo anticascada como este vale mucho en el mazo.
Sphinx of Jwar Isle:
El finisher perfecto. Quiero algo que no se pueda hacer objetivo. No quiero
ocupar más de dos huecos en un finisher.
Halimar Depths:
Otra herramienta perfecta para tu Treasure Hunt. También funciona muy bien con
las fetchland si las tienes.
Así se ve el mazo todo junto:
(1) Ya ves tú lo peligrosos que son los counters del
actual standard ¬¬
(2) Quizás sea porque hay infinitas chipas y removal en el
formato, qué se yo: Lightning bolt, Path to Exile, Smother, Terminate, Doom
Blade, Bituminous Blast, Burst Lightning, Urge to Feed, Tendrils of Agony... y
si nos metemos con los que se juegan circunstancialmente no termino.
(3) Pero vamos, le queda un colacao.
Pues hasta aquí todo. El mazo sinceramente lo veo muy lento. ¿Chumploquear?
Cualquier mazo te sobrepara o te tira el removal más tonto para quitarte un 1/1
de enmedio. ¿La esfinge, el ultimátum? Para cuando te salgan reza para tener
maná, y cuando lo tengas reza por no estar muerto. Que tenga mucho removal no es
equivalente a nada, ya que por lo pronto no tiene removal masivo, y con 9 cartas
como spot removal más los doble negative como counters no haces mucho más que
comerte los mocos.
¿Y todo esto por qué? El lunes os contaré el increíble 0-2
Drop que me marqué en el FNM, porque aún no me lo creo ni yo. Hasta entonces,
sed buenos y estudiad mucho los que tengáis exámenes.