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El Rincón de Rafa - El precio de las cartas
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Rafael Monreal Vela
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Rafa, nuestro experto en legacy, nos traerá cada semana un artículo relacionado con el eternal pequeño. ¿Tenéis dudas, sugerencias, queréis que hable de algún tema? Escribid a editorial@arenadejuegos.com o dejad un comentario con lo que tengáis que decir. Os dejamos con el artículo de hoy.

El Rincón de Rafa - El precio de las cartas


Tenía un artículo preparado analizando un poco por encima las barajas del Top 8 del GP. Me he puesto a hurgar en Linux, y como soy un poco culo-inquieto, pues he cascado una partición del disco duro. No voy a contaros mucho mis penas desconfigurando cosas y tal. Ya tengo pensado lobotomizar un poco mi PC, que además está mas caliente que el palo de un churrero, pero ahora de momento os voy a comentar un par de ideas al azar sobre la situación del eternal en España.

 

Está “de moda” Legacy. Esto acarrea una consecuente subida de los precios de las cartas que se juegan en el formato, como es lógico. Y a partir de aquí tenemos 2 corrientes básicas de pensamiento:

 

-          En primer lugar esta el punto de vista clásico eternalero: un número razonable de jugadores opina que sus cartas son como una inversión. Ellos cuando dejen de jugar opinan que quieren vender sus cartas, y sacar al menos lo que invirtieron en ellas.

-          Por otro lado tenemos el punto de vista del jugador de Magic universal: al ver el juego como lo que es, un juego, te rentan las cartas a la hora de jugarlas. Por lo tanto que se devalúen no es un problema.

 

Juzam Djinn <span style='font-style: italic; font-size:9px'>Juzam Djinn</span>Mi opinión es que debemos tener claro qué es lo que queremos. La realidad es que no hay actualmente cartas para alimentar a una comunidad que va creciendo poco a poco. No queremos que las duals se vendan a 100 pavos, porque eso hará de todo menos atraer jugadores. E incluso tendríamos problemas para mantener los que tenemos porque esto es como los pisos, su precio es fácil que suba, pero muy difícil que baje, y a la vista están cartas cuyo uso no es muy acusado y que solo se juegan en este formato, tienen unos precios ridículos (ejemplos, pues juzam djinn se ha quedado a la altura del betún, pero es caro por temas de coleccionismo, akroma por temas de ser carta niño, y alguna más).

Si lo que se quiere es aumentar la comunidad, que no se de por perdido el formato y que se vuelva más competitivo, no podemos no querer que se aumente la disponibilidad de las cartas, e intentar de este modo (que es el único) la bajada de los precios. Esto es ley de la oferta y la demanda pura y dura. A mi no me importa “perder” dinero, si voy a poder jugar más. Y me parece una postura egoísta por parte de los jugadores. En esto deberíamos tomar el ejemplo de los jugadores de los formatos del circuito profesional. Cada poco tiempo tienen que hacer un desembolso en cartas que probablemente no vuelvan a usar en la vida. El hype les afecta muchísimo, y hay cartas que cuestan más de lo que valen (y eso también habría que arreglarlo).

 

El problema del precio de las cartas es duro, porque tira para atrás a muchos jugadores. No se hasta que punto será provechoso para Wizards, que desde luego no tiene nada que ver con el mercado secundario de forma directa, pero a la hora del hype, las frecuencias y demás, si tienen parte de culpa. La rareza mítica ha duplicado el precio de ciertas cartas que de otra manera no habrían sido mucho más caras de los 25-30 euros. Por otro lado, los spoilers a bombo y platillo hacen que el precio de las cartas desde una primera mano sea desorbitado.

 

Underground Sea <span style='font-style: italic; font-size:9px'>Underground Sea</span>Pero claro, esto los jugadores no lo podemos arreglar. Esperemos, que los 2227 jugadores que fuimos a paquetear al GP de Madrid hagamos reflexionar un poco a WotC, el señor MaRo, y todos sus amiguitos.

 

Por otro lado, estoy contento con la respuesta de los jugadores en general ante el formato. Legacy gusta en general. Hay gente que no había probado nunca a jugar con duals de las de toda la vida, fows y demás, y no les ha desagradado. Gente de nivel, (del de verdad, no los 4 protillos de tienda), ha acabado divirtiéndose con el, y se quejan de lo mismo que yo ahora mismo: de la poca disponibilidad de ciertas cartas.

 

Hablando del GP, hay una cosa que está pasando un poco desapercibida pero me gustaría recalcar. No es sorpresa para nada el top. Giancarlo estuvo avisando en sololegacy.blogspot.com. Avisó que reanimator estaba ahí, y que era muy broken. Avisó que los tierdecks eran ANT, Zoo, Merfolks, y Bant y se entiende que merfolks no haya hecho top por su matchup excesivamente malo contra Zoo, por lo que su ausencia no es inesperada.

 

Las claves del top son 2: ser broken, o ser estable.

 

Para un torneo a gran escala no puedes quedarte a medio camino. Las ventajas de jugar broken, es que sacas victorias de la nada. Para que te ganen el oponente tiene que meter cartas específicas para ganarte, y aún así siempre podemos volver a la segunda frase de este párrafo, y ganar por que si. ANT, Reanimator y Dredge juegan todas este tipo de papeleta. Interaccionando poco (o nada en absoluto, según casos, emparejamientos y tal) con el oponente. Destacan de ambas listas la inclusión de Reverent Silence, como arma anti counterbalance. Curioso que hasta ahora no se nos hubiera pasado por el coco esto, y desde luego pone de manifiesto que la gente buena, sabe lo que hace, y que estos eventos son buenos para el formato, pues ayudan a evolucionar.

 

angel de relampago <span style='font-style: italic; font-size:9px'>Lightning Angel</span>La otra opción, la estable, fue la que llevó a la gloria a las Zoo y las Bant. Siendo diferentes entre si las dos Zoo, y también las Bant, que se parecen lo que un huevo a una castaña. No obstante la mecánica subyacente es la misma. Las Zoo se aproximan a las típicas configuraciones de 20/20/20, con leves discrepancias. Los 20 bichos sirven para lo que sirven los bichos, y las chispas para abrirles paso. Aquí entra la redundancia, pues al a penas tener manipulación de biblioteca (tan solo en forma de sylvan library) las cartas que llevas tienen todas la misma función principal (aunque otras como los qasali pridemage tengan otra subyacente). Destaca de la construcción de Alejandro Delgado las figure of destiny y elspeth, ambas buscando ganar en el mirror. En el apartado de las bant encontramos 2 de los 3 caminos principales (survival, countertop, agresivas). Destaca de la configuración de Restoy las sylvan library, que convierten a los rhox war monk en pseudos ofidios, y los loaming shaman del main, que sin llegar a parecerme excepcionales, ahí están. Les daría una oportunidad cuanto menos.

 

En otro orden de cosas, recomiendo la lectura de este artículo, pero recomiendo hacerlo desde el siguiente punto de vista:

 

Está escrito por alguien acostumbrado a jugar los formatos pequeños (extended, Standard, bloque y limitado). Es la visión, digamos, externa de lo que es el formato y hay una descripción que me gusta, y es que engloba en un mismo arquetipo a todos los mazos con fows, tarmos, brainstorm, etc.

 

Todas las variantes de 3hold, desde las canadian a las countertop, se mueven bajo la misma base, y eso es algo que explica bastante bien Schenin. También da la razón de por qué, siendo Legacy un formato con combos supersónicos, hay 2 Zoo en el top.

 

Sigamos con el GP. En el siguiente enlace podéis leer el coverage del torneo, y las listas del top, sin embargo hay algo más interesante que las 8 listas y es precisamente las que salen en los decktechs.

 

Deck tech

  

Por ejemplo, a mi me llamó sobremanera la atención esta monoblue, pilotada por Fernando Romero:

 


Aunque le haría unos ajustes, me parece bastante sexy. El tema de usar chalice of the void de main me gusta mucho, mucho, y los energy field me parecen un arma cojonútica para combatir a las Zoo y las barajas tribales y agresivas en general, mientras te da tiempo a resetear la mesa con un oblivion stone. Los repeal te dan una carta y levantan ese nacatl que te han colado mientras tu intentabas poner un caliz con 1 contador, y bueno, lo demás tiene poca historia. ¿Cosas que no me gustan? Pues los 2 negate. No se si ahí metería 2 contrahechizos mas, la lista tiene 61 cartas, así que realmente solo nos queda 1 hueco. Los sipre golem tampoco me motivan en demasía, y las sower of temptation se me hacen peregrinas, con 5 huecos igual probaria 4 calcite snapper y 1 sphinx of jwar isle, pero tampoco estoy convencido del todo. Lo que si tengo clarísimo es que dejaría la lista en 60 cartas si o si. El banquillo mola, porque lleva masticores que siempre me han gustado más que a un tonto un lápiz, pero creo que sobra 1 back to basics y falta 1 tormod’s crypt. Del resto no se si tocaría mucho.

 

Más deck techs:

 

Lignting angel control, por Francisco González:

 

 

Cada vez que veo un lightning angel me pongo tontorrón. Me encanta Miss América, y de vez en cuando me monto marcianazas de este estilo. Tiene 10 chispas, los relámpagos de toda la vida porque son la mejor disponible, los fire//ice porque es la más versátil, y 2 hélices porque vs agresivo son tremendas. Lleva tambien 4 swords to plowshares, lo que hace que lleves un kilo de removal. Además, las chispas no son carta muerta porque siempre puedes freír a un oponente incauto. El pack de brainstorm, ponder, daze y force of will es inexcusable, y los dos caminantes son terriblemente buenos. El único cambio que le veo al maindeck es arreglar el tema fetchland, ya que 2 arid mesa serían mejores que 2 windswept heath a todas luces. Por otro lado recortaría 1 angelote a favor de una tercera vendilion clique, y así llevaría la cantidad que me mola de los 2 bichos que mas me gustan de MTG (si no contamos al pequeño y desfasado psiqueatog, pero tranquilos, tengo preparado un frikimazo con él).

 

Esto es todo por hoy, ha habido de todo, he tenido un /cry por lo cara que está la vida, nos hemos alegrado de la salud del formato pese a sus precios, hemos comentado el top del GP, y 2 listas curiosas en los deckcheck.

 

¡Hasta la próxima semana!

 

Rafael Monreal Vela, Ryuu en Internet.

www.team-axis.blogspot.com


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