HTML clipboardRafa,
nuestro experto en legacy, nos traerá cada semana un artículo relacionado con el
eternal pequeño. ¿Tenéis dudas, sugerencias, queréis que hable de algún tema?
Escribid a
editorial@arenadejuegos.com o dejad un comentario con lo que tengáis que
decir. Os dejamos con el artículo de hoy.
El Rincón de Rafa - El precio de las cartas
Tenía un
artículo preparado analizando un poco por encima las barajas del Top 8 del GP.
Me he puesto a hurgar en Linux, y como soy un poco culo-inquieto, pues he
cascado una partición del disco duro. No voy a contaros mucho mis penas
desconfigurando cosas y tal. Ya tengo pensado lobotomizar un poco mi PC, que
además está mas caliente que el palo de un churrero, pero ahora de momento os
voy a comentar un par de ideas al azar sobre la situación del eternal en España.
Está “de
moda” Legacy. Esto acarrea una consecuente subida de los precios de las cartas
que se juegan en el formato, como es lógico. Y a partir de aquí tenemos 2
corrientes básicas de pensamiento:
-
En primer lugar
esta el punto de vista clásico eternalero: un número razonable de jugadores
opina que sus cartas son como una inversión. Ellos cuando dejen de jugar opinan
que quieren vender sus cartas, y sacar al menos lo que invirtieron en ellas.
-
Por otro lado
tenemos el punto de vista del jugador de Magic universal: al ver el juego como
lo que es, un juego, te rentan las cartas a la hora de jugarlas. Por lo tanto
que se devalúen no es un problema.
Mi
opinión es que debemos tener claro qué es lo que queremos. La realidad es que no
hay actualmente cartas para alimentar a una comunidad que va creciendo poco a
poco. No queremos que las duals se vendan a 100 pavos, porque eso hará de todo
menos atraer jugadores. E incluso tendríamos problemas para mantener los que
tenemos porque esto es como los pisos, su precio es fácil que suba, pero muy
difícil que baje, y a la vista están cartas cuyo uso no es muy acusado y que
solo se juegan en este formato, tienen unos precios ridículos (ejemplos, pues
juzam djinn se ha quedado a la altura del betún, pero es caro por temas de
coleccionismo, akroma por temas de ser carta niño, y alguna más).
Si lo
que se quiere es aumentar la comunidad, que no se de por perdido el formato y
que se vuelva más competitivo, no podemos no querer que se aumente la
disponibilidad de las cartas, e intentar de este modo (que es el único) la
bajada de los precios. Esto es ley de la oferta y la demanda pura y dura. A mi
no me importa “perder” dinero, si voy a poder jugar más. Y me parece una postura
egoísta por parte de los jugadores. En esto deberíamos tomar el ejemplo de los
jugadores de los formatos del circuito profesional. Cada poco tiempo tienen que
hacer un desembolso en cartas que probablemente no vuelvan a usar en la vida. El
hype les afecta muchísimo, y hay cartas que cuestan más de lo que valen (y eso
también habría que arreglarlo).
El
problema del precio de las cartas es duro, porque tira para atrás a muchos
jugadores. No se hasta que punto será provechoso para Wizards, que desde luego
no tiene nada que ver con el mercado secundario de forma directa, pero a la hora
del hype, las frecuencias y demás, si tienen parte de culpa. La rareza mítica ha
duplicado el precio de ciertas cartas que de otra manera no habrían sido mucho
más caras de los 25-30 euros. Por otro lado, los spoilers a bombo y platillo
hacen que el precio de las cartas desde una primera mano sea desorbitado.
Pero
claro, esto los jugadores no lo podemos arreglar. Esperemos, que los 2227
jugadores que fuimos a paquetear al GP de Madrid hagamos reflexionar un poco a
WotC, el señor MaRo, y todos sus amiguitos.
Por otro
lado, estoy contento con la respuesta de los jugadores en general ante el
formato. Legacy gusta en general. Hay gente que no había probado nunca a jugar
con duals de las de toda la vida, fows y demás, y no les ha desagradado. Gente
de nivel, (del de verdad, no los 4 protillos de tienda), ha acabado
divirtiéndose con el, y se quejan de lo mismo que yo ahora mismo: de la poca
disponibilidad de ciertas cartas.
Hablando
del GP, hay una cosa que está pasando un poco desapercibida pero me gustaría
recalcar. No es sorpresa para nada el top. Giancarlo estuvo avisando en
sololegacy.blogspot.com. Avisó que reanimator estaba ahí, y que era muy broken.
Avisó que los tierdecks eran ANT, Zoo, Merfolks, y Bant y se entiende que
merfolks no haya hecho top por su matchup excesivamente malo contra Zoo, por lo
que su ausencia no es inesperada.
Las
claves del top son 2: ser broken, o ser estable.
Para un
torneo a gran escala no puedes quedarte a medio camino. Las ventajas de jugar
broken, es que sacas victorias de la nada. Para que te ganen el oponente tiene
que meter cartas específicas para ganarte, y aún así siempre podemos volver a la
segunda frase de este párrafo, y ganar por que si. ANT, Reanimator y Dredge
juegan todas este tipo de papeleta. Interaccionando poco (o nada en absoluto,
según casos, emparejamientos y tal) con el oponente. Destacan de ambas listas la
inclusión de Reverent Silence, como arma anti counterbalance. Curioso que hasta
ahora no se nos hubiera pasado por el coco esto, y desde luego pone de
manifiesto que la gente buena, sabe lo que hace, y que estos eventos son buenos
para el formato, pues ayudan a evolucionar.
La
otra opción, la estable, fue la que llevó a la gloria a las Zoo y las Bant.
Siendo diferentes entre si las dos Zoo, y también las Bant, que se parecen lo
que un huevo a una castaña. No obstante la mecánica subyacente es la misma. Las
Zoo se aproximan a las típicas configuraciones de 20/20/20, con leves
discrepancias. Los 20 bichos sirven para lo que sirven los bichos, y las chispas
para abrirles paso. Aquí entra la redundancia, pues al a penas tener
manipulación de biblioteca (tan solo en forma de sylvan library) las cartas que
llevas tienen todas la misma función principal (aunque otras como los qasali
pridemage tengan otra subyacente). Destaca de la construcción de Alejandro
Delgado las figure of destiny y elspeth, ambas buscando ganar en el mirror. En
el apartado de las bant encontramos 2 de los 3 caminos principales (survival,
countertop, agresivas). Destaca de la configuración de Restoy las sylvan library,
que convierten a los rhox war monk en pseudos ofidios, y los loaming shaman del
main, que sin llegar a parecerme excepcionales, ahí están. Les daría una
oportunidad cuanto menos.
En otro
orden de cosas, recomiendo la lectura de
este artículo, pero recomiendo hacerlo desde el siguiente punto de vista:
Está
escrito por alguien acostumbrado a jugar los formatos pequeños (extended,
Standard, bloque y limitado). Es la visión, digamos, externa de lo que es el
formato y hay una descripción que me gusta, y es que engloba en un mismo
arquetipo a todos los mazos con fows, tarmos, brainstorm, etc.
Todas
las variantes de 3hold, desde las canadian a las countertop, se mueven bajo la
misma base, y eso es algo que explica bastante bien Schenin. También da la razón
de por qué, siendo Legacy un formato con combos supersónicos, hay 2 Zoo en el
top.
Sigamos
con el GP. En el siguiente enlace podéis leer el coverage del torneo, y las
listas del top, sin embargo hay algo más interesante que las 8 listas y es
precisamente las que salen en los decktechs.
Deck
tech
Por
ejemplo, a mi me llamó sobremanera la atención esta monoblue, pilotada por
Fernando Romero:
Aunque le haría unos
ajustes, me parece bastante sexy. El tema de usar chalice of the void de main me
gusta mucho, mucho, y los energy field me parecen un arma cojonútica para
combatir a las Zoo y las barajas tribales y agresivas en general, mientras te da
tiempo a resetear la mesa con un oblivion stone. Los repeal te dan una carta y
levantan ese nacatl que te han colado mientras tu intentabas poner un caliz con
1 contador, y bueno, lo demás tiene poca historia. ¿Cosas que no me gustan? Pues
los 2 negate. No se si ahí metería 2 contrahechizos mas, la lista tiene 61
cartas, así que realmente solo nos queda 1 hueco. Los sipre golem tampoco me
motivan en demasía, y las sower of temptation se me hacen peregrinas, con 5
huecos igual probaria 4 calcite snapper y 1 sphinx of jwar isle, pero tampoco
estoy convencido del todo. Lo que si tengo clarísimo es que dejaría la lista en
60 cartas si o si. El banquillo mola, porque lleva masticores que siempre me han
gustado más que a un tonto un lápiz, pero creo que sobra 1 back to basics y
falta 1 tormod’s crypt. Del resto no se si tocaría mucho.
Más deck
techs:
Lignting
angel control, por Francisco González:
Cada vez
que veo un lightning angel me pongo tontorrón. Me encanta Miss América, y de vez
en cuando me monto marcianazas de este estilo. Tiene 10 chispas, los relámpagos
de toda la vida porque son la mejor disponible, los fire//ice porque es la más
versátil, y 2 hélices porque vs agresivo son tremendas. Lleva tambien 4 swords
to plowshares, lo que hace que lleves un kilo de removal. Además, las chispas no
son carta muerta porque siempre puedes freír a un oponente incauto. El pack de
brainstorm, ponder, daze y force of will es inexcusable, y los dos caminantes
son terriblemente buenos. El único cambio que le veo al maindeck es arreglar el
tema fetchland, ya que 2 arid mesa serían mejores que 2 windswept heath a todas
luces. Por otro lado recortaría 1 angelote a favor de una tercera vendilion
clique, y así llevaría la cantidad que me mola de los 2 bichos que mas me gustan
de MTG (si no contamos al pequeño y desfasado psiqueatog, pero tranquilos, tengo
preparado un frikimazo con él).
Esto es
todo por hoy, ha habido de todo, he tenido un /cry por lo cara que está la vida,
nos hemos alegrado de la salud del formato pese a sus precios, hemos comentado
el top del GP, y 2 listas curiosas en los deckcheck.
¡Hasta
la próxima semana!
Rafael
Monreal Vela, Ryuu en Internet.
www.team-axis.blogspot.com